Jumat, 03 Januari 2014

Adobe premiere

adalah salah satu software yang popular dan digunakan secara luas dalam pengeditan video.

Ada antarmuka yang sama dengan Adobe PhotoShop, Adobe Premiere dan Adobe After Effects adalah untuk memberikan kemudahan penggunaan, gambar - gambar dapat dibuat dengan Adobe Photoshop dan efek - efek khusus juga dapat disiapkan dari adobe setelah efek. Pada artikel ini saya akan menjelaskan bagaimana menggunakan Adobe Premiere Pro.

Adobe Premiere merupakan program yang sudah umum digunakan oleh rumah-rumah produksi, televisi dan praktisi di bidangnya. Keuntungan belajar melakukan edit video menggunakan  Adobe Premiere adalah program ini sebenarnya mudah dipelajari dan dalam waktu singkat.


Fungsi utama Premiere Pro lebih untuk merangkai gambar, video dan audio, bukan untuk animasi. Agar penampilan multimedia anda lebih menarik, sebaiknya dipelajari pula software animasi dan grafis lain seperti 3D Studio Max, After Effects, Adobe Photoshop dan utility multimedia lainnya.

Fasilitas – fasilitas yang ada pada software Adobe Premiere
  • Real Time Rendering, yaitu kita dapat melihat hasil transisi tanpa melalui proses render
  • Adobe Product Intergretion, yaitu kita dapat enggunakan berbagai produk Adobe (Adobe Photoshop, Adobe After Effects, Adobe Encore DVD dan Adobe Audition) untuk bekerja sama dengan Adobe Primiere
  • Audio Mixer, yaitu untuk mendukung track-based effects, submix tracks, mendukung proses perekaman voiceover langsung (dubbing), fasilitas panning untuk sorround dan stereo dan VST filter.
  • Motion Path, yaitu menerapkan prinsip keyframing untuk animasi perpindahan posisi pada klip-klipnya
  • Visual effect, yaitu dilengkapi dengan keyframe, sehingga dapat dianimasikan dengan mudah
  • Export, yaitu menyediakan fasilitas expor ke dalam berbagai format media seperti MPEG-1, MPEG-2, MICROSOFT DV, AVI dalam berbagai kompresi, WINDOWS MEDIA 9 SERIES dan REAL MEDIA 9.

Tool pada Adobe Premiere
Toolbox berisi alat-alat yang digunakan untuk mengedit klip pada timeline. Klik pada salah satu tombol (atau menggunakan cara pintas pada keyboard) untuk memilih setiap alat. Alat default adalah alat seleksi pada time line.
Bila kita memilih alat pointer mouse biasanya akan berubah menjadi sebuah ikon baru untuk mewakili alat ketika selama kursor pada panel timeline. Dalam beberapa kasus, anda dapat mengubah fungsi alat dengan menekan tombol pengubah seperti tombol Shift.
Untuk lebih jelasnya tool atau alat yang di gunakan untuk proses pengeditan pada timeline Adobe Premiere.

Selection tool

Tool dafault/ alat default, di gunakan untuk alat memilih dan menggeser clip pada timeline.
Track Select tool

Pilih semua klip di trek dari suatu titik tertentu, atau pilih beberapa track.
Ripple Edit tool

Penyesuaian titik edit dan memindahkan klip lainnya dalam timeline untuk agar seimbang.
Rolling Edit tool

Menyesuaikan titik edit antara dua klip tanpa mempengaruhi sisa timeline.
Rate Stretch tool

Mengubah durasi klip sekaligus mengubah kecepatan untuk kompensasi.
Razor tool

Memotong Clip pada time line.
Slip tool

Memindahkan klip dalam dan keluar poin dengan jumlah yang sama secara bersamaan, sehingga sisa timeline tidak terpengaruh.
Slide tool

Memindahkan klip bolak-balik dalam timeline, sementara secara bersamaan menyesuaikan klip berdekatan dengan kompensasi.
Pen tool

membuat kontrol (jangkar) poin.
Hand tool

Tarik tampilan timeline kiri dan kanan.
Zoom tool

Klik pada timeline untuk memperbesar tampilan, atau tarik dan pilih area persegi untuk memperbesar ke arah tertentu.





Sumber:

Windows Movie Maker & Microsoft Office

Windows Movie Maker

Windows Movie Maker merupakan salah satu software bawaan microsoft windows xp yang diberikan secara cuma-cuma alias gratis (meski barang gratisan, applikasi ini bisa digunakan untuk menciptakan sebuah film dengan sangat baik) yang mempunyai kegunaan untuk capture video dan membuat atau merancang sebuah alur video. Meskipun fasilitas yang dimiliki oleh Windows Movie Maker ini masih terbatas bila dibandingkan dengan software pengolah video lainnya seperti adobe premiere, pinacle, vegas video.
Movie maker ini berisi fitur seperti efek, transisi, judul / kredit, audio track, timeline narasi, dan Auto Logo. Format yang diterima untuk diimpor oleh Windows Movie Maker adalah WMV,. AVI, MPG,. ASF,. WMA,. WAV, dan MP3.
Versi windows yang pertama kali menyertakan WIndows Movie Maker adalah windows ME, kemudian microsoft selalu menyertakan versi terupdate dari Windows Movie Maker di tiap Sistem Operasi Windows yang rilis, seperti Windows XP, Windows XP Media Center Edition 2005, dan Windows Vista.
Windows Movie Maker berfungsi sebagai alat untuk membuat, mengedit, capture foto dari sebuah video berjalan dan berbagi film-film rumahan. Mengkompilasi dan mengedit film dari video klip dengan drag-and-drop functionality. Menambahkan efek khusus, musik, dan narasi dengan mudah. Berbagi film melalui Web atau master itu ke DVD media. Kita juga dapat menyimpan film kembali ke DV tape dalam kamera. Versi ini adalah rilis pertama di CNET Download.com.

Windows Movie Maker bukan lagi aplikasi untuk video editing yang dapat dipandang sebelah mata. Kemampuan memoles video dan audio untuk menciptakan karya yang indah dapat di wujudkan olehnya . Satu hal kelebihan dari Windows Movie Maker gampang sekali dalam menggunakannya dan ini keuntungan besar bagi mereka yang masih baru dalam dunia perfilman.

Microsoft Office
Adalah suatu program yang familiar di kalangan user computer.karena dengan kegunaan nya yang multi fungsi. microsoft office sendiri sudah mengeluarkan beberapa versi nya dari mulai office 98, 2000, 2003, 2007 dan yang terbaru office 2010. 

Microsoft office pun terbagi menjadi beberapa aplikasi/program yang kegunaan nya berbeda-beda yaitu :
  • Microsoft word
  • Microsoft excel
  • Microsoft power point
  • Microsoft acces
  • Microsoft info part
  • Microsoft outlook
  • Microsoft publisher


Microsoft word
Microsoft word biasa nya program yang paling sering d gunakan oleh user, khusus nya semua kalangan dri mulai anak muda,remaja,tua,pegawai,karyawan kantor,guru dosen dll.microsoft wors pun kegunaan nya yaitu untuk mebuat surat, amplop, publikasi, makalah, proposal dll.

Microsoft excel
mempunyai fungsi yang beraneka ragam. Kegunaannya adalah sebagai berikut mengurutkan data, menjumlah sub total dan grand total, mengedit teks secara langsung di sel, menjumlah secara otomatis dengan autosum, membuat grafik secara cepat dan mudah denga fungsi chard wizard, mencetak dengan proporsi bebas.

Microsoft power point
mempunyai fungsi untuk membantu kita mempresentasikan laporan. Maksudnya powerpoint bisa menyusun bahan presentasi dan menyajikannya dalam bentuk visual yang menarik dalam waktu yang singkat.

Microsoft acces
digunakan kebanyakan oleh bisnis-bisnis kecil dan menengah, di dalam sebuah organisasi yang kecil bahkan mungkin juga digunakan oleh perusahaan yang cukup besar, dan juga para programmer untuk membuat sebuah sistem buatan sendiri untuk menangani pembuatan dan manipulasi data. Access juga dapat digunakan sebagai sebuah basis data untuk aplikasi Web dasar yang disimpan di dalam server yang menjalankan Microsoft Internet Information Services (IIS) dan menggunakan Microsoft Active Server Pages (ASP).

Microsoft info part
mempunyai fungsi yaitu kemampuannya untuk membuat dan menampilkan dokumen XML dengan dukungan terhadap skema XML yang didefinisikan sendiri. Aplikasi ini juga dapat dikonfigurasikan agar dapat terhubung terhadap sistem eksternal dengan menggunakan XML Web Services melalui Microsoft XML Parser (MSXML) dan SOAP Toolkit.

Microsoft outlook
mempunyai fungsi yang unik. Fungsi ini biasanya hanya digunakan untuk mengirim dan membaca surat-e, program ini juga memiliki fungsi kalender, jadwal kerja, catatan, dan jurnal. Bila digunakan bersama dengan Microsoft Exchange Server, Outlook dapat menyediakan akses kotak surat, kalender, dan jadwal bersama. Namun karena banyak lubang keamanan dalam Outlook, program ini sering digunakan untuk memasukkan virus, misalnya lewat attachment surat-e. Beberapa contoh virus yang disebarkan lewat cara ini adalah Melissa dan Sobig.

Microsoft publisher
mempunyai fungsi yaitu digunakan untuk Desktop publishing




Kamis, 02 Januari 2014

Algoritma & Bahasanya

DEFINISI ALGORITMA
Secara pembahasan kita mengenal pengertian PROSEDUR, SEMI-ALGORITMA, dan ALGORITMA. Namun, secara praktis kita boleh menganggap ketiga pengertian diatas sebagai satu pengertian diatas sebagai satu pengertian yang sama, yakni Prosedur atau Algoritma.
Secara Prosedur (yang efektif) didefinisikan sebagai himpunan hingga instruksi yang bersifat diskrit dan jelas, serta dapat dijalankan secara mekanik. Untuk pemecahan dengan computer, pengertian dapat dijalankan secara mekanik dapat diartikan sebagai dapat dibuatkan Program komputernya. Semi-Algoritma adalah Prosedur yang mampu menghasilkan pemecahan atau solusi masalah, bila solusi memang ada, dan kemudian berhenti. Sedangkan Algoritma adalah Semi-Algoritma yang mampu mendeteksi tidak adanya solusi, bila solusi memang tidak ada, dan mampu pula berhenti.

Jadi singkatnya “Algoritma merupakan suatu himpunan hingga instruksi yang secara jelas memperinci langkah-langkah proses pelaksanaan, dalam pemecahan suatu masalah tertentu, atau suatu kelas masalah tertentu dengan dituntut pula bahwa himpunan instruksi tersebut dapat dilaksanakan secara mekanik”.

Sifat-sifat Algoritma
Prosedur yang tidak memiliki sifat seperti tertera didalam subbagian dibawah ini, bukanlah merupakan sebuah Algoritma dan tidak dapat membuahkan hasil yang diinginkan jika Program penyajian dari Prosedur seperti itu dimasukkan kedalam computer.
  • Banyaknya Langkah Instruksi Yang Hingga

Pelaksanaan sebuah Algoritma yang terprogram harus dapat diselesaikan setelah pelaksanaan sejumlah langkah operasional yang hingga. Jika tidak demikian, kita tidak bisa harapkan bahwa pelaksanaan tersebut dapat membuahkan suatu hasil. 
  • Tidak Ada Keraguan (harus jelas)

Penulisan dari setiap langkah yang terdapat didalam sebuah Algoritma harus memiliki arti yang khusus atau spesifik. Penulisan langkah bagi computer dapat berbeda dengan penulisan bagi manusia. Manusia akan mudah mengerjakan Algoritma yang terdiri dari symbol (misalnya memakai kode tertentu datau Diagram Alur), sedangkan computer membutuhkan sebuah Algoritma dengan kode yang dituangkan ke dalam Program. Hal tersebut berarti bahwa setiap kali suatu Algoritma dilaksanakan dengan data masukan yang sama, maka akan diperoleh hasil yang sama pula.
  • Batasan Dari Rangkaian Proses

Rangkaian proses yang berisi langkah-langkah dari suatu Algoritma yang akan dilaksanakan, harus ditetapkan dengan pasti. Sebuah Algoritma harus memiliki instruksi dasar tertentu (yang spesifik) dan setiap instruksi harus memiliki unsur pelaksanaan yang memproses data masukan. Didalam spesifikasi secara algoritma, termasuk disini spesifikasi Program, instruksi dilaksanakan dari atas kebawah, kecuali apabila ada ketentuan lain, seperti alih kendali bersyarat ataupun tidak bersyarat.
  • Batasan Dari Input&Output

Input merupakan data yang dimasukkan kedalam Algoritma. Input tersebut harus sesuai dengan jenis Algoritma yang bersangkutan. Output merupakam hasil yang dikeluarkan oleh computer untuk kepentingan pihak diluar computer sebagai hasil dari pelaksanaaan Program. Algoritma harus menghasilkan suatu output.
  • Efektivitas

Instruksi dari sebuah Algoritma dapat memerintahkan computer agar hanya melaksanakan penugasan yang mampu dilaksanakannya saja. Computer tidak dapat melaksanakan instruksi, jika informasinya tidak lengkap atau jika hasil dari pelaksanaan perintah tidak diberi batasan yang jelas. 
  • Batasan Ruang Lingkup


Sebuah Algoritma adalah diperuntukkan bagi suatu masalah tertentu. Susunan input harus ditentukan lebih dahulu. Susunan tersebut menentukan sifat umum dari Algoritma yang bersangkutan.





Sumber :
Diktat Kuliah Algoritma & Pemrograman Universitas Gunadarma

DATA DIVISION

Division ini digunakan untuk memberikan informasi mengenai struktur file, record format beserta dengan ite, yang ada dalam record tersebut, konstanta lainnya atau data-names yang akan digunakan dalam perhitungan atau parameter yang akan dimasukkan ke subprogram, dan informasi lain yang dianggap perlu.
Pada umumnya, DATA DIVISION ini terbagi atas 4 section, tetapi ada juga beberapa kompilator yang menyediakan beberapa section lainnya. Disini akan dibahas lebih dahulu 2 section pokok, yaitu FILE SECTION dan WORKING-STORAGE SECTION.
Bentuk umum dari DATA DIVISION

DATA DIVISION.
FILE SECTION.
                FILE Description entry
                Record Description entry
WORKING-STORAGE SECTION.
                Data-item DESCRIPTION ENTRY
                Record Description entry


FILE SELECTION
Section ini dipakai untuk menerapkan karakteristik data file beserta recordnya. Perlu diingat bahwa file yang sudah disebutkan pada FILE-CONTROL dalam ENVIRONMENT DIVISION harus selalu dijelaskan karakteristiknya dalam FILE SECTION ini. Seperti sudah dituliskan diatas bahwa FILE SECTION terdiri atas File description entry dan Record Description entry.

WORKING-STORAGE SECTION
Section ini dipakai untuk menjelaskan atau mendefinisikan internal data, baik berupa konstanta maupun work-area yang disediakan untuk keperluan khusus, misalnya untuk table dan lain-lainnya.
Seperti yang dituliskan pada bentuk DATA DIVISION, WORKING-STORAGE SECTION ini terdiri atas Data-item Description Entry dan Record Description Entry.
Data-item Description Entry untuk dimulai dengan level-number 77, dan mereka dianggap sebagai independent-data-item. Untuk beberapa kompilator semua 77 level-entry harus dituliskan dibagian pertama dari section ini.
Sedangkan Record Description Entry mempunyai bentuk yang sama dengan yang dituliskan dalam FILE SECTION, yakni selalu dimulai dengan level-number 01.







Sumber:
Diktat Kuliah Algoritma&Pemrograman COBOL dan Pemrograman COBOL Terstruktur Universitas Gunadarma

ENVIRONMENT DIVISION

Merupakan Division yang kedua dalam COBOL program. Fungsi utama dari ENVIRONMENT DIVISION ialah menunjukkan/menerangkan bagian mana dari system computer yang dipakai untuk mengerjakan program yang bersangkutan, file dan device yang digunakan beserta karakteristik dari file yang dipakai tersebut dan keterangan lainnya yang berlaku dalam program tersebut.
                Division ini terdiri atas dua section, yaitu
  • CONFIGURATION SECTION
  • INPUT-OUTPUT SECTION


CONFIGURATION SECTION
Section ini terdiri dari 3 paragraph, menjelaskan mengenai computer yang akan dipakai untuk mengkompilasi dan mengeksekusi program yang bersangkutan. Disamping itu juga digunakan untuk menunjukkan atau member nama khusus untuk function-name.
Bentuk umum dari CONFIGURATION SECTION

                CONFIGURATION SECTION.
                SOURCE-COMPUTER.     Computer-name
                OBJECT-COMPUTER.      Computer-name
                SPECIAL-NAMES.             Special-names-entry
Beberapa mesin computer menganggap bahwa section ini bersifat optional, beberapa mengharuskan untuk menuliskannya.

SOURCE-COMPUTER
Digunakan untuk menunjukkan nama computer yang dipakai untuk mengkompilasi program yang bersangkutan. Computer-name untuk setiap mesin computer tentunya berbeda.

OBJECT-COMPUTER
Digunakan untuk menjelaskan tntang computer yang akan dipakai untuk mengeksekusi object-program beserta besar main bentuk sama dengan yang ada pada SOURCE-COMPUTER paragraph. MEMORY SIZE digunakan untuk menyebutkan jumlah memory yang dibutuhkan untuk program tersebut.

SPECIAL-NAMES
Selain digunakan untuk memberikan nama khusus (mnemonic-names) kepada function-names. Juga dipakai untuk menentukan currency-sign yang akan dipakai dalam memindahkan/mengubah decimal-point menjadi koma seperti berlaku di Indonesia.

INPUT-OUTPUT SECTION
Section ini dipakai untuk menyebutkan nama file yang akan digunakan dalam program dan menghubungkan dengan alat pembaca dan perekam data (Input/Output Device). Selain itu juga digunakan proses terhadap input dan output tersebut.
Bentuk umum INPUT-OUTPUT SENCTION
                INPUT-OUTPUT SECTION.
                FILE-CONTROL.
                                File-control-entry.
                [I-O-CONTROL.
                                Input-output-control-entry.]

FILE-CONTROL
Paragraph ini digunakan untuk memberikan nama suatu file yang digunakan dalam unit program tersebut (internal file name) dan dihubungkan dengan device yang dipakai.

I-O-CONTROL Paragraph
Digunakan untuk menerapkan teknik tertentu terhadap file yang sudah disebutkan sebelumnya.




Sumber:
Diktat Kuliah Algoritma&Pemrograman COBOL dan Pemrograman COBOL Terstruktur Universitas Gunadarma

IDENTIFICATION DIVISION

Merupakan division yang pertama dalam COBOL program. Division ini harus ada. Ia bertujuan untuk memberikan identifikasi/pengenalan baik bagi computer maupun pemakaian program, tersebut. Perlu diketahui bahwa division ini tidak memiliki satu section-pun tetapi langsung dengan paragraph.
Bentuk umum dari IDENTIFICATION DIVISION:

IDENTIFICATION             DIVISION.
PROGRAM-ID.                   program-name.
AUTHOR.                            entry.                   
INSTALLATION.                entry.
DATE-WRITTEN.                entry.
DATA-COMPILES.             entry.
SECURITY.                          entry.
REMARKS.                          entry.
Catatan: kurang siku menunjukan sesuatu yang boleh ada atau tidak(optional).

PROGRAM-ID Paragraph
Paragraph ini harus ada dan langsung dituliskan sesudah IDENTIFICATION DIVISION. Untuk program-name, aturan penulisannya mengikuti aturan yang berlaku pada programmer’s word. Program-name inilah yang merupakan identifikasi program yang dikenal ileh kompilator.

AUTHOR Paragraph
Digunakan untuk menuliskan nama pemrogram yang tekah membuat program tersebut. Paragraph ini hanya dianggap sebagai komentator oleh kompilator, karena ini paragraph sifatnya optional.

INSTALLATION Paragraph
Paragraph ini dianggap sebagai komentator saja oleh kompilator dan digunakan untuk member keterangan untuk siapa program ini dibuat, juga bersifat optional.

DATE-WRITTEN Paragraph
Jika seorang pemrogram ingin menuliskan tanggal pembuatan program, maka disinilah tempatnya. Merupakan paragraph yang optional.

DATE-COMPILED Paragraph
Untuk kompilator yang baru, isian ini akan diberikan pada waktu program tersebut dikompilasi yang tentu saja dicetak oleh computer. Tetapi jika paragraph ini tidak dituliskan, karena merupakan paragraph yang optional maka tanggal kompilasi tidak ada.

SECURITY Paragraph
Digunakan untuk menunjukkan tingkat pengamanan program. Paragraph ini bisa ditulis atau diabaikan (optional). Dianggap komentar oleh kompilator.

REMARKS Paragraph.
Digunakan untuk memberikan keterangan yang ada hubungannya dengan program. Jika penulisan keterangan tersebut melebihi satu baris maka sambungannya harus dimulai dalam Margin B dibaris berikutnya. Ada juga kompilator yang tidak menyediakan tempat bagi keterangan semacam ini. Penulisannya cukup dengan memberikan tanda * (asterik) pada kolom 7.



Sumber:
Diktat Kuliah Algoritma&Pemrograman COBOL dan Pemrograman COBOL Terstruktur Universitas Gunadarma

COBOL Coding Form

Sebelum program COBOL kita ketik ke dalam computer, biasanya kita menuliskannya terlebih dahulu kedalam COBOL coding form/sheet. COBOL coding form/sheet biasanya terdiri atas 80 kolom. Hal ini bisa dipahami, karena pada mulanya setiap program selalu di punch ke kartu yang juga mempunyai panjang 80 kolom. Tetapi tidak semua kolom akan dikompilasi, karena kompilator hanya melihat dari kolom 7 sampai dengan kolom 72. Sisanya hanya sebagai dokumentasi saja.

Adapun cara penggunaan COBOL coding form adalah sebagai berikut:
Kolom 1-6            : nomor urut (yang digunakan jika pemrograman membutuhkan catatan)
Kolom 7                : digunakan untuk tanda tertentu
Kolom 8-11         : area/margin A, tempat memulai nama paragraph, selection, dan division.
Kolom 12-72       : area/margin B, dipakai untuk menuliskan statement COBOL
Kolom 73-80       : digunakan untuk catatan yang diperlukan sebagai dokumentasi.

Kolom 1-6 biasanya terdiri atas 2 bagian, yaitu bagian untuk nomor halaman (kolom 1-3) dan bagian untuk nomor urut pada halaman yang bersangkutan (kolom 4-6). Untuk penomerannya biasanya tidak dimulai dengan 001 untuk halaman pertama dan 001 unyuk kalimat pertama, tetapi masing-masing dengan 010. Hal ini dimaksudkan, kalu pemrogram ingin menyisipkan halaman baru atau kalimat baru diantar yang sudah ada.
Kolom 7 biasanya digunakan untuk memberikan tanda sambungan atau tanda kometar. Untuk tanda sambung diisi dengan hypen (-). Tanda ini digunakan jik ada kata atau literal yang terpotong pada kolom 72.

Cara penulisan yang berlaku dalam COBOL
DIVISION Heading
Penulisan Division Heading selalu dimulai dari Margin A dan harus berada dalam satu beris tersendiri (tidak boleh disambung dengan kata lain). Bentuk umum dari Division Heading
                Division-name DIVISION
Dianta Division-name dengan kata  DIVISION paling sedikit harus ada sebuah blank

SECTION Heading
Section Heading juga hrus ditulis dalam satu baris tersendiri dan dimulai dari margin A. Diantara section-name dengan kata SECTION paling sedikit harus ada satu kolom blank/space. Bentuk umum dari Section Heading
                Section-name SECTION

PARAGRAPH Heading
Paragraph Heading yang terdiri dari paragraph-name dan titik juga dituliskan mulai dari Margin A. Hanya Paragraph Heading ini bisa disambung dengan kata lain dalam baris tertentu.

STATEMENT
Statement harus dituliskan dalam Margin B. Untuk pemisah antara satu statement dengan statement lainnya bisa digunakan koma. Gabungan 2 atau lebih statement disebut sentence (kalimat). Setiap sentence harus diakhiri dengan tanda titik.

SYARAT-SYARAT SPACING
Space atau blank pada umumnya digunakan untuk member batas antara suatu kata dengan kata lainnya. Jumlah kolom yang kosong/blank tersebut dalam bahasa COBOL, minimal 1. Space tersebut harus diletakkan
  • Diantara kata dengan kata lainnya
  • Diantara satu kata dengan symbol aritmatika dan condition kecuali untuk tanda kurung, berlaku untuk sebaliknya.
  • Sesudah punctuation symbol kecuali untuk tanda kurung (sebelum punction symbol tersebut tidak boleh ada ruang/kol yang kosong).
  • Sebelum kurung buka dan sesudah kurung tutup, kecuali untuk picture karakter string, sedangkan sesudah kurung buka dan sebelum kurung tutup bisa tidak diberikan (optional).





Sumber: Diktat Kuliah Algoritma&Pemrograman COBOL dan Pemrograman COBOL Terstruktur Universitas Gunadarma